文娱传媒
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进击的快手:Q3电商GMV同增30%,短剧招商收入环增10倍
近日,快手发布了2023年第三季度财务报告,数据显示,报告期内,快手总营收达到279.5亿元,同比增长20.8%。
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又一AI游戏引擎闯入行业,掌趣科技的AI布局还在继续
自去年ChatGPT横空出世之后,AI就成为了全球追逐的热点。
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北京向歌华有线等发行动计划:开展F5G-A万兆光网试点应用,推广普及OTN专线
支持率先开展50G PON、800G等F5G-A万兆光网创新技术试点应用,到2025年,打造10个万兆应用示范标杆。
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韩国厂商准备在这个领域发力了?
可以看出的是,国内受某种原因影响,看待区块链和web3游戏的眼光比较冷静。
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“未来月薪1.5万以下的美术设计,都可以被AI替代”?丨游戏干线
AI快速发展导致游戏从业者“失业”的讨论此起彼伏。
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腾讯网易争先布局,这一技术会成行业未来的硬门槛吗?
回顾过去,每一次游戏行业出现重大变革的背后,都有技术变革的支撑。
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数字人不能代替真主播吗?
随着虚拟主播技术的不断完善、智能化水平的提高和运营成本的下降,我们有必要重新评估虚拟主播的发展潜力。
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降本50%!OneSky借ChatGPT实现本地化的降本增效
一场本地化翻译的AI革命即将到来。
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【热点周记】“未来电视”战略牵引,有线服务升级!
日前,广电总局以推进“未来电视”战略部署为牵引,着力推动构建现代化大视听发展格局。
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三年纷争落幕,苹果与Epic没有赢家丨游戏干线
苹果和Epic Games的司法大战源于“苹果税”。
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【CCBN 2023】广电5G频道—对下一代电视的思考 | 百视通陈卫:广电5G频道的数智化探索
5G频道将是各台迈向移动互联网的新型广电主流媒体形态,跨屏互动+视频社交将创新未来电视的商业模式。
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当微信“搜一搜”学会了“问一问”
一直以来,微信搜一搜持续开放更加多元的搜索场景,以求捕捉和满足用户当下的好奇心。
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玩了PSVR2,我们发现未来打败迪士尼和环球影城的可能不是游乐园
,PS VR2的意义是非常深远的,对我们未来的科技发展,以及整个VR行业,都带来了更多新启示。
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微软正式将ChatGPT引入必应丨游戏头条
2月8日,微软于美国时间周二宣布,推出由ChatGPT支持的最新版本Bing(必应)搜索引擎和Edge浏览器。

